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Ziehen oder Halten - Ziehen bedeutet, dass Sie eine weitere Karte ziehen (was der Spieler anzeigt, indem er mit seinen Karten über den Tisch kratzt bzw. mit der Hand eine vergleichbare Bewegung macht). Halten bedeutet keine weiteren Karten (was der Spieler anzeigt, indem er die Ecke der Karten unter seinen Einsatz schiebt bzw. eine horizontale Handbewegung macht). Zieht der Spieler und es kommt zum Bust (d.h. er geht über die 21 hinaus), deckt er sofort die Karten auf und der Einsatz geht verloren
Spiele. Ein Full House (volles Haus) besteht aus einem Drilling und einem Pärchen. Das Full House mit dem höheren Drilling gewinnt. Haben zwei Spieler den gleichen Drilling, so gewinnt der Spieler mit dem höheren Pärchen Spiele.
Ein Spiel das immer aufs Neue fasziniert: Roulette. Folgen Sie dem Lauf der Kugel an 12 Tischen und erleben Sie spannende Momente. Versuchen Sie Ihr Glück! Ob Sie auf den Zufall setzen oder nach Ihrem persönlichen System spielen, eines ist sicher: Das Roulette bietet tatsächlich die größten Gewinnchancen aller Glücksspiele
Spiele. Beim Roulette wird mit Hilfe einer Kugel und des Roulettekessels eine Zahl aus der Zahlenreihe 0 bis 36 ausgelost. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Kugel auf eine bestimmte der 37 Zahlen fällt, ist für jede Zahl gleich groß. Wenn Sie Roulette spielen, wetten Sie vor dem Spiel, auf welche Zahl des Kessels die Kugel fallen wird. Ihre Wette platzieren Sie, indem Sie auf der Spielfläche (dem Tableau) Ihre Jetons (Stücke) auf Teilmengen der Zahlenreihe von 0 bis 36 setzen Spiele.
Der „Spin“ (Drehen) Button ist nicht aktiviert, bevor man mindestens einen Einsatz auf den Tisch platziert hat. Spieler dürfen zusätzliche Wetten platzieren, eine Wette erhöhen oder reduzieren und Jetons verschieben. Mit dem „Re-bet“ (Wette wiederholen) Button kann man noch einmal die gleiche Anzahl an Jetons an die gleiche Position wie bei der letzten Wette platzieren
Spiele. Liegt der Spieler mit seinem Punktwert näher an 21 als der Croupier, gewinnt er die Höhe seines Einsatzes. Ist der Punktwert seiner Karten niedriger als der des Croupiers, verliert er seinen Einsatz. Ergibt sich eine Punktgleichheit, so kann der weder gewinnende noch verlierende Einsatz beliebig verändert werden Spiele.
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